MUSICIE BYĆ SAMOWYSTARCZALNI
Wszystkie potrzebne rzeczy zespół musi przywieźć własne – organizatorzy nikomu nie dadzą rady użyczyć żadnych sprzętów ani materiałów.
STREFA PRZYGOTOWAŃ
To przestrzeń, w obrębie której drużyna może znaleźć sobie trochę miejsca, gdzie będzie czekać i szykować się do występu.
PPNT: korytarze w Budynkach II i III
Arena: hol główny
Co można?
Pod ścianami – składować rekwizyty.
Bez użycia narzędzi – składać dekoracje.
Nie blokując przejścia – robić próby.
W toaletach – przebierać się w kostiumy i nakładać makijaż (dbając o czystość).
Czego NIE można?
Zablokować przejścia.
Zastawiać drzwi ewakuacyjnych.
Prowadzić montażowych prac „brudnych”.
Zajmować za dużo miejsca, bo zmieścić się muszą wszystkie drużyny!
Co trzeba?
Na odprawę u Sędziego Przedstartowego stawić się na 25-20 minut przed godziną występu podaną w harmonogramie.
STREFA ROBOCZA
To jedyne miejsce, gdzie dozwolone są jakiekolwiek prace potencjalnie „brudne”.
PPNT (Budynek II): Sala Piaskowa
PPNT (Budynek III): Sala G (na I piętrze)
Arena: Salka Małego Kibica (w holu)
Co można?
Używać narzędzi warsztatowych (młotka, wkrętarki, zszywacza, śrubokrętu itp.).
Szyć – ale bez wykorzystania maszyn.
Na zabezpieczonym podłożu – malować pędzlem lub aerozolem, kleić na zimno lub gorąco, lutować kolbą lub pistoletem.
Czego NIE można?
Usuwać zabezpieczeń z podłogi ani ścian, ani opierać niczego o ściany.
Używać elektronarzędzi przemysłowych (szlifierki, wyrzynarki, gwoździownicy, mieszadła, wiertarki udarowej itp.).
Spawać, korzystać z gazów technicznych, paliw, kwasów, alkoholi, olejów ani ognia.
Co trzeba?
Jeśli jest kolejka – cierpliwie zaczekać.
Stosować się do regulaminu strefy oraz poleceń szeryfów.
Dbać o bezpieczeństwo własne i innych.
POSPRZĄTAJCIE PO SOBIE
Drobne odpadki wyrzućcie do kosza.
Zużyte dekoracje wrzućcie do kontenera ustawionego przed wejściem do gmachu i oznakowanego „Odyseja Umysłu”.
Przed końcem dnia zabierzcie swe rzeczy – w budynku nie można nic pozostawić.
BĄDŹCIE UCZCIWI
Jeśli ktoś z was niechcący uszkodzi coś, co nie jest własnością waszej drużyny – natychmiast sami zgłoście to szeryfom.